// EXP.07 — MOMENTUM_CONSERVATION

MOMEN
TUM

충돌해도
사라지지 않는 것.

두 물체의 질량과 속도를 정하고 충돌 종류(탄성/비탄성/완전 비탄성)를 골라보세요. 운동에너지는 종류에 따라 달라지지만, 운동량은 언제나 그대로 보존됩니다.

▶ RUNSIMULATION
DIFFICULTY 4단계 중 3단계
COLLISION.VIEW● LIVE

m₁v₁ + m₂v₂ = m₁v₁′ + m₂v₂′

m₁
2.0kg
v₁
3.0m/s
m₂
1.0kg
Σp
6.0
THEORY.LOG — 개념/07

운동량 보존 법칙이란?

운동량은 (질량 × 속도)로 정의됩니다. 외력이 작용하지 않는 계에서는 물체끼리 충돌해도 충돌 전후 전체 운동량의 합이 항상 같습니다 — 이것이 운동량 보존 법칙입니다. 다만 운동에너지는 충돌 종류에 따라 다르게 행동합니다: 탄성 충돌(e=1)은 운동에너지도 보존하지만, 비탄성 충돌은 일부를, 완전 비탄성 충돌(e=0)은 두 물체가 하나로 뭉쳐 움직이며 가장 많은 에너지를 열·소리로 잃습니다.

이렇게 관찰해보세요

  1. 같은 질량, 반대 속도로 탄성 충돌을 시켜보면 두 물체가 정확히 속도를 교환하는지 확인해보세요.
  2. 완전 비탄성 충돌을 선택하면 충돌 후 두 물체가 하나의 공통 속도로 함께 움직이는 걸 관찰해보세요.
  3. 오른쪽 패널에서 충돌 전후 운동에너지를 비교해, 운동량은 항상 같게 유지되지만 운동에너지는 비탄성일수록 더 많이 줄어드는 걸 확인해보세요.
MOMENTUM
CONSERVED
ELASTIC ONLY
SIMULATOR_MOUNT :: EXP.07
실험 07 · 역학운동량 보존
↻ 드래그로 360° 회전
재생 속도
스톱워치
0.00s
속도계
4.00.0m/s
운동량 합
8.00kg·m/s

도움말

  1. 예상하기

    실험 목표를 읽고, 충돌한 뒤 두 공의 운동량 합이 어떻게 될지 하나를 고르세요. 고른 예상은 확인하기에서 실험 결과와 비교됩니다.

  2. 실험하기

    오른쪽에서 충돌 종류와 두 공의 질량·처음 속도를 정하고 시작하기를 누르세요. 아래 계기판의 '운동량 합'이 충돌 순간에 어떻게 되는지 지켜보세요. 충돌 종류를 바꿔 여러 번 실험하면 기록표에 한 줄씩 쌓입니다.

  3. 확인하기

    예상과 실험 결과를 비교하고, 막대그래프와 운동량-시간 그래프를 보며 질문에 답하세요. 조건을 바꿔 보고 싶으면 '실험하기'로 돌아가면 됩니다. 기록은 남아 있습니다.