// EXP.04 — FORCE_COMPOSITION & EQUILIBRIUM

FORCE
BALANCE

힘들이 만나
하나의 답이 됩니다.

크기와 방향이 다른 두세 개의 힘을 더하면 어떤 일이 벌어질까요? 합력을 직접 구성하고, 평형인지 아닌지, 평형이 아니라면 물체가 어떻게 가속하는지 관찰해보세요.

▶ RUNSIMULATION
DIFFICULTY 4단계 중 2단계
VECTOR.VIEW● LIVE

ΣF = 0 이면 정지 — 아니면 가속

F₁
10N
F₂
10N
m
2.0kg
a
7.07
THEORY.LOG — 개념/04

힘의 합성과 평형이란?

물체에 여러 힘이 동시에 작용하면, 물체는 그 힘들을 모두 더한 합력만큼만 반응합니다. 각 힘을 가로·세로 성분으로 나눠 더하면 합력의 크기와 방향을 구할 수 있습니다. 합력이 0이면 물체는 평형 상태로 계속 정지해 있고, 합력이 0이 아니면 뉴턴의 운동 제2법칙 에 따라 합력 방향으로 가속합니다.

이렇게 관찰해보세요

  1. 힘 2개를 정확히 반대 방향(예: 0°와 180°), 같은 크기로 설정하면 합력이 0이 되어 화면에 “평형 상태”가 표시되는지 확인해보세요.
  2. 한쪽 힘의 크기나 각도를 살짝 바꿔서 평형이 깨지면, 물체가 굵은 화살표(합력) 방향을 따라 가속하며 움직이는 걸 관찰해보세요.
  3. 힘을 3개로 늘리고 세 힘을 120°씩 벌려 크기를 모두 같게 하면, 역시 합력이 0이 되어 평형을 이룹니다.
COMPONENTS
RESULTANT
EQUILIBRIUM
SIMULATOR_MOUNT :: EXP.04
실험 04 · 역학힘의 합성과 평형
재생 속도
스톱워치
0.00s
합력
0.0N
가속도0.00 m/s²
이동 거리
0.0m

도움말

  1. 예상하기

    실험 목표를 읽고, 세 힘이 동시에 당길 때 물체가 어떻게 될지 하나를 고르세요. 고른 예상은 확인하기에서 실험 결과와 비교됩니다.

  2. 실험하기

    오른쪽에서 힘의 크기·방향과 물체의 질량을 정하고 시작하기를 누르세요. 값을 바꾸면 조건 아래 '꼬리 잇기' 그림이 바로 바뀌어요 — 그림이 닫히면 합력이 0입니다. 질량만 바꿔 한 번 더 실험하면 질량과 가속도의 관계를 비교할 수 있어요.

  3. 확인하기

    예상과 실험 결과를 비교하고, 꼬리 잇기 그림과 성분표를 보며 질문에 답하세요. 조건을 바꿔 보고 싶으면 '실험하기'로 돌아가면 됩니다. 기록은 남아 있습니다.